第001章 梦魇空间

    第001章 梦魇空间 (第2/3页)

    “冒险评估中…”

    “你完成了在【鬼泣-起源】世界的冒险…”

    “以‘惊人’的表现(击杀了强力恶魔-鲜血祭司德拉塞尔)完成了1个主线任务【狩猎行走在人间的恶魔!】”

    “以‘叹服’的表现(击杀了城北帮第三巨头-光头布泽尔,报警,促成渡鸦舞厅被警方攻击,击杀契约者编号ms26473,说服妮尔的不理智行动,极大促进了拯救进程,为报送消息争取了时间)完成1个青铜支线任务【拯救】。”

    “在青铜支线任务【拯救】衍生的后续剧情中,你以‘惊人’的表现(接受并通过了维吉尔的压力考验)在极大程度上改变了剧情走向(剧情人物妮尔、伊娃在此节点免于死亡)。”

    “本次冒险评价…”

    “A级!”

    “注:表现评价由低到高分别是8:E、D、C、B、A、S、SS、SSS。其中E为最差,SSS为完美。”

    “注:所谓冒险评价,是对你在世界冒险的表现评价,它只取决于你所经历世界的整体难度,以及你在该世界的表现。”

    “总而言之,你经历的世界难度越强,你的表现越好,那么你的评价就越高。”

    看到这里,苏浩豁然明白过来:任务完成并非例行公事,更不能随波逐流。

    比如这次,任务要求你击杀3头恶魔,如果只是击杀3头最普通的恶魔,那你决计不会获得梦魇空间的高评价。

    你击杀的恶魔越强力,任务完成质量越高,那么你的冒险评价也会越高,如果你击杀了与剧情相关的强力恶魔,甚至有机会触发高回报的分支任务!

    而自己深入渡鸦舞厅,冒险击杀了鲜血祭司德拉塞尔和城北帮第三巨头光头布泽尔,不仅以极高的质量完成了主线任务,更触发了青铜支线任务【拯救】,改变了剧情走向:

    本来必死的妮尔和伊娃因为衍生剧情,而避免了死亡!

    这便是自己为何能获得高达A级评价的原因。

    只是苏浩这时心中浮现出了一个疑问:

    苏浩自认为,同样的任务,换第二个人来执行,也绝不会表现得更好。

    可任务评价的体系中,A级以上,还有S级,SS级,和SSS级。

    是什么样的表现才能征服梦魇空间,获得如此高的评价呢?

    只见梦魇印记继续发出信息提示:

    “基于A级评价…”

    “你获得了2000通用点(目前3100点)。”

    “你获得了4点属性点(目前4点)。”

    “你获得了3点技能点(目前3点)。”

    “你获得了2点血脉点(目前2点)”

    “你获得了1点功勋值(目前4点)。”

    紧接着,梦魇印记解释了以上几种资源的用途:

    【通用点】,梦魇空间的基础流通货币,可以购买各种资源,如物品、情报、技能点、血脉点等等。

    【属性点】,可以分配在7大基础属性上,增加属性值。

    【技能点】,用以提升特长、技能的等级。你目前拥有的特长:基础近战LV3、基

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