第二十一章 名字都想好了

    第二十一章 名字都想好了 (第3/3页)

不过木村同学的理想和制作galgame也没有冲突吧?不如说galgame可以开拓木村同学的业务范围。”

    山瀨美代子想不明白galgame和木村悠理想的冲突。

    “有。galgame赚的太少了。”

    《air》这一款游戏很经典吧?在穿越前也就卖出了10W份左右的销量。

    《心跳回忆》和《樱花大战》已经属于galgame里最能打的了,也碰上了galgame发展的黄金时期。《心跳回忆》初代PS上54W多的销量和SS上37W多的销量。两个平台加起来没有突破百万。《樱花大战2》是樱花大战历代最高的销量,销量在50W左右。

    galgame能赚钱,但天花板其实已经摆在那里了。单作销量50,60W已经是顶天了。

    对于木村悠来说,赚的有点少了。并且galgame未来的前景其实并不好。没落的相当迅速。

    “我明白木村同学的意思。但是也要考虑实际情况。”

    山瀨美代子是听懂了。

    木村悠并不反对做游戏。只是单纯的反对做galgame而已。

    木村悠认为galgame赚的太少了,想弄一款能够大卖大制作的游戏。

    但凡事不光要脑袋里想,也要考虑现实。

    大制作必然是要高成本和高风险。

    不仅如此,还有着其他的困难。

    “学姐是担心技术力不够吗?”

    “是的。”

    目前而言,电子游戏社中只有一个程序,一个美术,和一个脚本。这样子的配置还是制作galgame更加的稳妥。

    这是她开发的第一款游戏,第一次在圈内的展示,她不奢望有多成功,但也绝对不能多拉跨。

    “学姐不用担心。技术力不是问题。”

    “木村同学对想做的游戏有什么概念了吗?”

    木村悠真的是站着说话都不腰酸。想想也是,毕竟木村悠也不是搞程序的,根本就不懂,隔行如隔山嘛。

    “有了,我连名字都想好了。”

    “叫什么?”

    “宝可梦。”