第一章 如果魂穿没有自带满血
第一章 如果魂穿没有自带满血 (第2/3页)
投放建设者灵魂,能够帮助建设者尽快适应目标宇宙规则。3、去除建设者人格模板内娱乐欲望,确保建设者灵魂倾向固定效果最大化。”
“娱乐欲望去除未免太不留余地,万一将来他回来,找我算账,我可顶不住…打包吧,将相关记忆压缩后转移到拓展包最底层。”
“完成。”
“很好,导入筛选条件,启动坐标筛选,开始投放。”
“正在投放——完成。”
……
“……”
能够感觉到身体存在。
抬起眼皮,看到树叶,叶片间的光线很刺眼。
大脑重新启动,短暂延迟后,涌现出饥饿、寒冷、虚弱、困乏……几乎宕机的脑子里,能浮现的每一个,描述负面状态的词汇,似乎都能找到对应感觉。
“会死。”
脑子里只剩下警报,毋庸置疑,生死一线。
“还不能死。”
脑子里十分突兀地冒出这个念头。
并非出于对“活下去”的执着,而是,有什么必须去做的事情,还没有完成——类似这样的使命感,根植于灵魂。
回应念头,脑海深处涌现一段信息。
没有思考,没有分辨,仿佛本能,按照信息描述,开始吐纳。
吸气,呼气,吸气……
特殊频率的吐纳,仿佛一把锁,将持续流逝的生命“锁住”,令即将迎来死亡的身体强行刹车。
但只是苟延残喘,延迟一点点死亡时间。
“需要进食。”
身体传来的虚弱感依旧强烈,只能小幅度移动,脖子勉强让头转动,下颌(hé)骨正常活动。
转头三十度,接着转动眼球,看到嫩绿的草叶。
盯着几秒,和草叶有关的某个信息,突然浮现在脑海:无毒。
不认识这些草叶,但能“判断”,获取形态、颜色、气味…各种信息,经过整理、分析,得出结论。
张嘴,咬住最近几根草茎,牙齿穿透草茎表皮,微微颤抖着,没能咬断。
草茎内汁液很少,一股混杂着土腥味的涩味,逐渐在口腔弥漫。
想吐,但是要忍耐,否则会死。
保持特殊吐纳频率,将口中逐渐积累变多的液体一滴不剩,全部吞咽。
等到咬住的草茎不再释放味道,换几根,继续啃咬。
时间逐渐流逝,嘴边能够啃食到的草茎,全部啃过一遍,强烈的虚弱感小幅度缓解,勉强能够挪动身体。
挪移,而后啃食更多草茎。
终于,周围能够触及的青草全部“啃完”,身体传来的虚弱感依旧强烈,但勉强摆脱生死一线,随时可能死掉的状态。
“还需要进食。”
大脑混沌,暂时没有进食以外的念头。
缓缓坐起,抬升视线,原地转动头部,目光从周围扫过——停留在距离当前位置约7米,一丛野蛮生长的藤蔓的果实上:橙红的果皮光滑无斑点,成熟黄豆般大小,直接附着在藤蔓表面。
观察数秒,脑内再次得出结论:无毒。
开始移动。
没有站起,手脚并用支撑身体,缓慢爬向藤蔓,保持吐纳,不中断。
五分钟后,能够触及藤蔓果实。
右手小幅度颤抖,避开藤蔓上的棘刺,摘一颗果实,放入口中,咬下——强烈的酸味,夹杂些许苦涩,以及微不可查的甜。
“比草茎好吃。”
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