第9章 地下游戏贩子的体验

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    第9章 地下游戏贩子的体验 (第1/3页)

    在韩棋低调的乔迁新居的时候,韩棋临时的合伙人耗子,也刚刚从一栋老式的小楼里走出来。

    耗子,刚刚在小楼里谈生意。

    这栋小楼属于一位叫宝虎的大哥。

    他是整个朱雀城数得上号的地下游戏商人,并且也和其他城市的人有一定联系。

    宝虎经常会售卖一些,没有北极熊公司主导的行业授权的游戏。

    这些游戏,有的是无资质的小工作室的游戏,有的是敌对公司的游戏,也有过时多年的老游戏。

    明明一脸凶相,结果却西装革履的宝虎,此时正躺在沙发上,手里拿着手柄。

    沙发前的茶几上,摆放着几个没有包装的游戏卡带。

    那几个卡带,正是之前耗子送来的《暴力摩托——飞越2001》的样品。

    旁边站着的小弟,把其中一个卡带装进游戏机里,便离开房间去守门了——老板不喜欢玩游戏的时候有旁人。

    作为一名,专职从事地下游戏走私的贩子。

    宝虎本身,也是一名出色的游戏鉴赏家和市场分析家。

    毕竟,他必须要分析出游戏的品质和市场前景。

    才能决定,值不值得为某款游戏投入资源。

    宝虎的PZ游戏机是最新翻新的,几乎所有零件全是一手货,所以机能状况也非常的不错。

    游戏机安静的启动了游戏,在进入游戏的画面,宝虎看到了游戏的LOGO下方署名,分别是耗子工作室和独立设计师幽灵。

    “主导方是耗子,还是幽灵呢?”

    在进入游戏后,宝虎感觉游戏的美术风格挺有意思的。

    既符合现在赛博星的主流审美,但同时也具有明显的世纪之交,街头机车侠们的风格。

    让宝虎不禁想起了一些自己小时候看过的老电影。

    “选择角色?就这个忧郁的胡茬男子吧,符合我的气质。”

    随便选了一个叫庄臣的人物,宝虎直接进入了游戏界面,选择地图是城市街道。

    根据游戏的描述,城市街道的赛道长度为8.5公里,特点是在车水马龙的街道上比赛。

    宝虎想看看,这不知名的耗子工作室和独立设计师幽灵,他们对2001年代的还原水平如何。

    

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