第二章 系统绑定

    第二章 系统绑定 (第3/3页)

统核心技术创造出一个百分之百拟实化位面。

    这个位面包括宿主所熟悉的各种影视,动漫,小说等,以已知的基本剧情为基本框架,系统利用无与伦比的计算能力,完善剧情中缺失的部分,使所创造的位面符合天地规则,清除一切BUG。

    楚霄听得有点蒙蒙的,什么天地规则,这是要神化的意思吗?秉持着不会就问的良好习惯楚霄发问了:“天地规则是什么意思?能说的具体一点吗?”

    【叮,天地规则究竟是什么,系统无法利用语言让你理解,人们无法认知到自身无法探究的领域。简单的来说就是这个世界为什么会存在火焰呢?火焰又为什么拥有温度?】

    楚霄:????完全无法理解啊!

    “算了,直接跳过吧,反正好像是很厉害的样子,系统你继续介绍吧。”

    【叮,好的。在进行体验时系统会发布任务用于历练宿主,完成任务后可以获得历练点,历练点可以用来抽奖与兑换物品,历练点可以用来具化实体。在这个体验过程中方方面面都是跟真实位面一样的,唯一不一样的就是不能把虚拟位面中的任何实体带出,只能带出经验,技能熟练度,知识等无实体精神记忆。虽然无限体验功能不能带出实体,但是可以用另外两种方式具现,第一种就是抽奖功能,抽出的奖励都会具现实体化,目前只能抽出已经历练、被系统随机选择出却未进行历练或者正在历练世界中的物品,只要是已经解锁的世界就可以具现实体。】

    【200百历练点可以普通抽奖一次,500历练点可以中级抽奖一次,1000历练点可以高级抽奖一次。】

    【最后一个功能为兑换功能,利用固定的历练点进行兑换,与抽奖功能一样,目前只能兑换出已经历练或者正在历练世界中的物品,已经解锁的世界当中的物品也可以兑换。】

    【其他高级功能暂不可用,需要系统升级后才能使用,系统可以升级后会主动告知宿主。】

    【叮,友情提示,兑换功能中的物品为已经体验过的位面内所有东西,包括物品,技能,甚至人物,只是需要历练点的多少不一样。】

    楚霄听到这喜不自禁,那岂不是...咳咳。

    听完了系统的介绍,楚霄只等明天系统绑定完成后进行后续操作,说不定当天就能体验第一个世界呢。

    想到这楚霄马上重新躺在床,只待一闭眼一睁眼后便开启拥有系统的第一天。

    可是他翻来覆去的睡不着,越想睡觉就越是胡思乱想很是煎熬....