第六十七章 听说丧尸有点多?无限围墙迷宫!

    第六十七章 听说丧尸有点多?无限围墙迷宫! (第2/3页)

    这个城堡守卫战的提示,就属于后者。

    诚然,它所谓的“前期”,的确应该多击杀丧尸获取积分。

    但是一旦到了城堡中的设施全都升级到了最高等级,无法依靠丧尸积分继续提升的时候,这时候继续屠杀丧尸,已经失去了意义。

    而第一日的丧尸总计5波,就是无脑屠杀丧尸的后果,丧尸会一直刷新,上限为5波。

    但是第二日,由于丧尸数量太过庞大,所以只刷新了两波丧尸,一天时间就过去了。

    由此可见,判断一日是否结束的关键要素有两点:清理完所有丧尸,或者是拖延时间!

    假设无需清理完所有丧尸,只需要将时间拖延到日落。

    这个游戏房间就不会继续刷新丧尸了。

    会等到第二天早上8点再开始刷新丧尸,并且丧尸的数量不会呈倍数增长。

    即——把今天的丧尸大军,拖到明天来刷。

    这样做的好处的,本该出现在第七日的几十上百万数量的丧尸王国,会被推到游戏房间内根本就不存在的“第八天”。

    这样一来也就根本不需要面对百万丧尸大军了,因为只需要坚守七天就能够获得游戏胜利!

    徐阳分析完之后,立刻打开操作间的所有摄像头。

    “按照刚才的分析,我需要调整一部分战术。”

    “不能以全歼丧尸为目标,而应该以尽可能的拖延下去为目标。”

    “攻击策略要转变为偏防守......”

    他消耗了两千点丧尸积分,将【缓速光波】升级为最高状态。

    此刻的【缓速光波】已经可以使丧尸失去行动力高达十分钟的时间,并且冷却时间也只有十五分钟。

    这意味着,每次使用完【缓速光波】之后,控制了丧尸十分钟后,只需要再等五分钟就又可以使用【缓速光波】了。

    之后徐阳又花了接近三千点丧尸积分,将城堡的【天罗地网】和【激光防御塔】进行了强化。

    这还不够,徐阳还花费了500点丧尸积分,在【高级围墙】的外围新增了五个【初级围墙】。

    并且他利用操作间的调控设备,将这五个【初级围墙】打乱顺序,排列组合,形成一个巨大的迷宫围墙阵。

    保证了通往城堡的入口极

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