0024 聚灵阵
0024 聚灵阵 (第2/3页)
与第一条阵纹相接的烙印在玉牌上。
紧接着是第三条阵纹,这条阵纹要与前两条阵纹首尾相接,形成一个闭环。
而等李牧一将第三条阵纹烙印上去的时候,明显的感觉到三条阵纹因为彼此连通,内部的灵气竟然开始自己流动起来,像是活了过来一般。
但是好景不长,很快第二条阵纹因为偏细了一点,所以直接被其中流动的灵气撑爆,导致三条阵纹都接连崩碎了。
好在阵基材料玉牌比较结实坚硬,倒是没有因为三条阵纹的崩碎而被毁坏,而是能够继续在上面布置阵纹。这也是修炼阵法比修炼丹药具有优势的一个地方,就是对资源的浪费要少很多。若是炼丹失败,灵药浪费不说,还有可能损坏丹炉。
第一次失败之后,李牧一没有马上进行第二次的尝试,而是将玉简拿出来,再次的参悟其中的阵图,等到明白自己在哪里失误,该怎样规避之后,才开始第二次的尝试。
第二次,谨慎的掌控着灵气丝线的凝聚程度,还特别注意灵气丝线的粗细程度,避免因为彼此之间不匹配而在此出现炸裂崩碎的情况。终于这一次成功的将三条阵纹布置出来后,里面的灵气稳定的流通起来,没有出现崩碎的情况。
之后接连又布置了三条阵纹,然后因为第七条阵纹与第四条阵纹连接的位置出现了一丝丝的偏差,导致已经形成的简单阵纹网络中灵气失控,七条阵纹全部崩碎。
这一次同样没有炸毁玉牌。
接下来额三天时间中,李牧一在洞府中除了修炼和食用从万兽山带回来的妖兽肉之余,就是在不断的尝试布置阵基阵纹。
第一天结束的时候,能够布置出来三十条阵纹。
第二天结束的时候,已经成功的将六十条阵纹布置出来,不过在一次布置第六十八条阵纹时候失误,将这块玉牌都给炸毁了。
第三天在炸毁三块玉牌之后,终于成功的将九十九条阵纹布置在新的玉牌上,成功的将布置小聚灵阵的第一个阵基阵图完成。
因为有了第一块阵基阵图的成功,接下来的四个阵基阵图,李牧一只用了十天的时间就全部成功的布置出来,整个过程中冶炸毁了四块玉牌。
接下来是主阵图的布置,主阵图难度等级可不是阵基阵图能够比拟的。一个阵基阵图是由九十九条阵纹相互连接形成的,但是主阵图中的阵纹却是高达九百九十九条。
将五块阵基按照总阵图要求的位置摆放在四个方位和中央,然后开始在彼此之间连接阵纹,布置主阵图。
凝聚出来第一根长长的灵气丝线,然后将其连接在中央阵基的阵图上,然后另一端连接在北侧的阵基阵纹上,然后两个阵基之间的灵气便开始通过这一条主阵图的阵纹连通起来,开始了灵气的流通。
如此依次将中央阵基与其他四个方位的阵基用阵纹连接起来,整个过程比较顺利。
但是在将西侧的阵基和北侧的阵基连起来的时候,异变发生,西侧、中央、北侧的三个阵基开始剧烈的抖动起来,然后连带着南侧和东侧的两个阵基也抖动起来,眼看着五个阵基和几条主阵纹就要崩碎,李牧一赶紧将最新布置的一条阵纹截断,这才避免崩碎。
没有急着继续布置,再次的将玉简拿出来感悟其中的阵图,寻找方才险些失败的原因。两个时辰之后终于明白是自己将西侧、北侧、中央三个阵基连通的时候,形成灵气大回路。
灵气刚开始在大回路中流通引起的震荡险些让自己前功尽弃,在仔细思考之后,决定用神识来镇压这震荡,只要灵气流通平复下来,就不会有问题。
果然,在李牧一强大的神识压制下来,阵纹中的灵气流通造成的震荡被镇压,而灵气一旦开始平稳的流通,则不需要神识镇压也能够保持稳定。
李牧一也深刻的体会到为何阵法师要求的是有神识的筑基期修士以上修为才行。若是之前凝聚领灵气丝线没有神识还可以通过不断练习达到,那么用神识镇压阵纹中的灵气震荡就非得是用到神识不可。
接下来的十多条阵纹在神识的压制掌控下顺利的布置出来。但是此时每布置一条阵纹,需要神识压制的其他阵纹数量也被渐渐增多,布置阵纹需要考虑的地方也越来越多。
在李牧一布置第四十九条阵纹的时候,需要神识压制的阵纹算漏了一条,导致这条阵纹当即崩碎,其他阵纹像是放鞭炮一样一连串的都崩碎了。
还在李牧一反应及时,很快就掐断了主阵纹和阵基的联系,否则五块阵基怕是也难以保住。
果然布置阵法不是这么简单的事情,李牧一再次将玉简拿出来仔细研究阵图,推演每一条阵纹的粗细程度、布置的位置,布置时候需要镇压哪些地方的阵纹。直到有足够把握的时候,才开始重新布置主阵纹。
因为主阵图中阵纹数量众多,所以每一步都需要自己推演计算,这时候阵法师的另一个特点就显现出来了。就是要拥有远超同阶的推演计算能力。
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