第62章 旋转飞斧技巧【求推荐票】

    第62章 旋转飞斧技巧【求推荐票】 (第2/3页)

这里并没进去森林,不会遇到里面训练的执法队。

    魂力喷薄而出,他直接武魂附体。

    bgm声响起。

    【嚯嚯嚯,易天老师课堂开课了,今天的课程是如何三百六十度花式接斧头……】

    易天无视德莱文的自言自语。

    开始练习。

    “刷刷刷……”

    两柄高速旋转的飞斧被易天丢了出去。

    今天帝国羁绊buff没有加持在德莱文武魂身上,所以飞斧的攻击力并不会太恐怖!

    旋转飞斧在将前方两颗大树击断之后,飞斧瞬间弹射出来,朝着两个方向落下。

    易天呆了呆,驴艹的,这两柄飞斧居然不跟着他的心意而动,而是随处乱弹,这一左一右的下落方向,自己该如何接?

    脑中念头起伏,肢体动作却是不慢。

    他选择右方斧头而去,在踏出的瞬间,他就已经使用了武魂技能血性冲刺,速度徒然暴增起来。

    接住第一个斧头并不困难,只不过入手时略微有点磨手,斧头的反弹力道有点重,让他的魂力一时半会儿没能适应。

    这主要是自己接斧头的力道和斧头反弹而来的力道相互冲突导致,两股力量并不能无缝衔接。

    虽然是自己的武魂,反弹的力道并不会伤到自己,但这样会造成一瞬间的停滞,容易打乱战斗的节奏。

    一柄旋转飞斧还看不出来问题,但若是同时操控两柄,三柄,四柄的时候,问题就大了。

    每接一次就停一次。

    他又不是机械舞者。

    这是一个非常严肃的问题!

    紧接着。

    易天再度练习了十几次。

    每次都是同样的问题,无法预判到碰撞过后,旋转飞斧的下落位置,以及接斧头时那一瞬间的延迟!

    这点延迟的时间,已经足够让你的对手将你打得屁滚尿流,毕竟不能把对手当死人啊。

    “看来这是个大问题,若是能解决,战斗力还不跟坐上了火箭一般,蹭蹭蹭的上涨?!”易天皱着眉头喃喃自语。

    “果然啊,游戏里面接斧子就是一个大问题,没想到游戏外

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)