第68章:大话西游的致命缺陷

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    陈宇发起了第三波的推广计划。

    只是可惜,第三波推广计划虽然搞得还不错,但效果却并不明显。

    “怎么回事,同时在线人数也还只是3万?”

    “大话西游那边传回来的数据是这样的。”

    “这怎么可能,明明这波推广我们搞得很大的,影响力也不错,为什么还是3万?”

    “我们也很想不明白。”

    办公室,陈宇皱着眉头。

    在他的计划之中,第三波推广之后,大话西游的同时在线人数应该能达到5万。

    可现在竟然一点也没有增长。

    “再来一波。”

    虽然大话西游并不是陈宇他们在运营,但这关系到后面的推广费。

    一翻准备,陈宇对大话西游进行了第四波的推广。

    “同时在线人数多少?”

    “3万。”

    “还是没增?”

    “嗯。”

    “没事,我们还有办法。”

    虽然感觉有一些不对劲,但陈宇并没有放弃,对大话西游进行了第5波推广。

    “同时在线人数多少?”

    “3万。”

    “还是没增?”

    “不但没增,还掉了2000。”

    “我去……”

    按了按太阳穴,陈宇有些晕了。

    尼玛,连续对大话西游进行了5波推广,同时在线人数不但没增,反而掉了?

    这证明什么?

    岂不是证明自己的推广没用吗?

    “要不要再进行一波推广?”

    张建明犹豫的问道。

    “不用了。”

    陈宇摇头:“再推广也没用了,这是大话西游自己的问题。”

    “大话西游自己的问题?”

    “嗯。”

    陈宇叹了口气:“应该是大话西游这个游戏存在缺陷。”

    说到这里,陈宇他却是记起来了,前世的大话西游1不正是回炉重做了吗?

    为什么回炉?

    对外是运营数据不理想。

    但事实却是大话西游设计存在太多的缺陷。

    这个缺陷不仅仅是各种BUG频出,更为致命的还是职业的不平衡。

    虽然陈宇没能完全百分百清楚这里面的门道,前世他只玩过大话西游2,并没有玩过大话西游1,但结合前世的记忆,应该八九不离十。

    

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