第四十八章:无品级专属
第四十八章:无品级专属 (第3/3页)
能消息随之弹出!
【野性驾驭】
品级:无
说明:使用后学习。
技能效果:可奴役一只等级差在20以内的目标,奴役几率由目标品质和等级决定。
状态:学习后专属。
需求职业:猎人。
……
?
什么东西?专属性的无品级技能?可是技能效果根本不输S级,只是因为还没学习,更详细的技能内容无法浏览。
学习!
刷!
紫光一闪没入他的体内,再看技能栏,一个紫色的眼睛图标出现在技能栏内。
【野性驾驭LV-1】(无)
技能效果:可奴役一只等级差5以内的敌对目标,奴役几率由目标品质和等级决定,奴役次数达到一定数值会使目标暴怒,暴怒目标无法继续奴役。技能引导1秒,技能冷却无,技能消耗无,目标死亡或主动解除都会解除奴役状态。
说明:当目标等级低于施法者,奴役几率为普通级(100%)、精英级(50%)、准BOSS级(1%)、BOSS级(0.01%)。
说明:当目标等级等同施法者,奴役几率为普通级(80%)、精英级(40%)、准BOSS级(0.8%)、BOSS级(0.008%)
说明:当目标等级高于施法者,奴役几率为普通级(50%)、精英级(25%)、准BOSS级(0.5%)、BOSS级(0.005%)
说明:技能效果随技能等级的提升而提升,最高等级5,当前熟练度(0/1000)
状态:该技能为专属技能,专属者(前世今生)。
……
何其夸张的技能信息!技能所能奴役的目标不但囊括普通、精英级,竟连准BOSS和BOSS级都纳入其中!虽然几率小得可以忽略不计,却耐不住脸红,万一成功,身后跟随一只巨型BOSS,那威慑力和功能性不可想象!
捡到宝了!无价之宝!
???
等等!
正欣喜着,刻入骨子的对设计师宝具再度发动,不对,这技能没这么简单。它的使用范畴有点模糊!敌对目标,什么样的存在叫做敌对目标?野怪?灰名玩家?亦或者……红名NPC。