第21章 武卒的真意

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    第21章 武卒的真意 (第1/3页)

    再看论坛玩家们的讨论。

    果不其然,这个通关视频一出,整个论坛的风向瞬间扭转!

    之前有很多人都在喷这游戏难度不合理、表面上自由度高实际上自由度很低、没有游戏的乐趣,但视频出来之后,这些人全都闭嘴了!

    之前有很多玩家觉得,这游戏吹了很久的自由度,实际上却不怎么自由。就拿武卒试炼来说,这哪有什么自由度啊?

    玩家就只是一个没什么话语权的小杂兵,顶多是从三个都挺一般的天赋技能里选一个去杀敌,而面对源源不断的北狄蛮兵,玩家再怎么做出选择,最后的结果都差不太多。

    反正都是个死,区别只在于死的方式不同。

    但看到这个视频之后他们才明白,原来这并不是游戏的问题,而是自己的问题!

    这游戏竟然还有这么多隐藏机制!

    尤其是看着这名大佬玩家一步步从普通的小弓兵变成副将,又变成拯救整座城池的关键人物,玩家们全都震惊了,除了喊666之外,已经完全没有任何语言。

    “卧槽,这游戏竟然还能这么玩?”

    “我人晕了,怪不得第二阶段一直过不去呢,原来是因为我第一阶段就没打好基础啊。”

    “大佬真的太猛了!大佬该不会现实中也学过武术吧?”

    “原来二阶段空出来一天的时间是为了说服将军的啊!也就是说,这游戏的自由度确实很高,只要做出跟角色相符的行为,就一切皆有可能?”

    “看来限制玩家的并不是游戏本身,而是我们自己的想象力啊!谁能想到去跟将军提建议真的有用?”

    “简直不像是游戏,就像是真的穿越到那个世界一样!”

    “学废了,今天晚上我就死磕武卒副本!”

    “不知道首通的到底是哪位大佬?何方神圣?大佬能不能出来讲一下心得?”

    之前论坛上哀鸿遍野的气氛一扫而空,玩家们再度对这款游戏燃起了希望之火!

    这游戏难吗?

    难!当然难!

    天赋最顶尖的玩家都得花整整三四天的时间,才能过一个新手试炼的副本。

    但这游戏的自由度高不高?好不好玩?

    如果在这个视频出来之前,很多玩家可能会给出一个否定的答案,但现在,这个答案毫无疑问是无比肯定的!

    或者说,正是因为这游戏的难度如此之高,所以它的机制才这么自由,才这么有乐趣!

    游戏中的每个人都像是由真人扮演的一样,有自己的想法,有些人会怯懦、有些人会退缩,根据不同的情况,每个人都会做出不同的选择。

    这

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