第一卷 异星求生 第三十五章 联邦机甲

    第一卷 异星求生 第三十五章 联邦机甲 (第2/3页)

类人形态的灵活性。这是机动战甲唯一也是最重要的战场优点。

    它的结构就这一个战场优点,剩下全是缺点。

    首先高灵活度意味着复杂的结构,与同等质量比如坦克这样的自行火力堡垒想比,复杂的结构就是巨大的劣势。结构复杂带了一系列的问题,比如维修保养困难,有效空间小,抗打击能力弱等等一大堆,简单来说就是实用性差,不如坦克皮实耐造。

    机械方面举个例子,双腿行走结构复杂效率低就不说了,它还承载着机甲的全部重量,几十上百吨的金属每一次行走都在冲击着膝盖脚踝这样的活动关节,所以说维修保养困难。

    其次整体的一次失去平衡摔倒就可能损坏这些关节零件,如果在战场上摔一跤那就真的只能爬了。更别说战场动能炮弹齐飞,高能粒子乱舞了,一发命中关节就趴窝,再厚的装甲也没用,抗打击能力可谓孱弱。

    而有效空间小是因为头部四肢结构的存在,它们不仅占据了大部分的机甲空间,还分割了本就少的有效空间,自身质量是活动关节的负荷来源。

    综合起来就导致机甲对比坦克来说可搭载的能源,动力以及武器系统全面缩水,双腿跑的还没有履带坦克快,更别说会贴地飞行的地效坦克了,甚至还会把自己跑断腿。

    “我的天哪,跑断腿,这是哪个天才写的机甲发展史,不过跑断腿这事儿我真听说过,原来机甲很久以前就有这毛病啊,我还以为是意外呢。”

    苏钊被一句跑断腿勾起了回忆,记得在家乡是有这么一个机甲跑断腿的传说。不过还是很快把注意力转回了书本。

    火力对飙坦克就完全是弟弟,一样的体重,坦克能装大口径自装药动能炮,机甲只能小口径的,口径大了它的身板承受不住后坐力。载弹空间更是因此不足,不过有鬼才设计过让机甲装药炮弹挂一身头手动装填的,因为殉爆问题被同事死死拦住了。

    机体承受能力限制了它搭载装药火炮的口径,而缩水的供能系统限制了它搭载高能武器的功率大小。

    常规的激光炮到还行,高功率型号的就够呛了,可能打几炮就没电了。高功率电磁炮就不说机甲了,坦克也够呛。

    总之能调节功率的武器能搭载是没错,但功率低了炮就成枪了,面对厚重装甲就是挠痒痒。

    至于中子重炮,阳离子炮,反物质光炮这样的大杀器是战舰和基地的专属武器,体积和供能要求都不是机甲所能考虑的。

    反正机甲能搭载的远程火力武器系统坦克都能装,而且威力更大,续航更长;而坦克能装的,机甲弟弟不一定行。

    最后,机甲不会飞。

    飞行功能对于机甲那点可怜的有效空间来说太过奢侈,有人设计过机甲的飞行系统,包括大概十几个推进器,一套复杂的飞行姿态控制系统,好几个独立的燃料存储和输送系统,喷口散热系统等等。

    但没人为他的设计买账,研发十多年一分钱没赚到,直接濒临破产。

    有人告诉他个很简单的道理,地表飞行的霸主是战机,太空飞行的霸主是战舰,这样的造出来了也只能是会飞的靶子。

    于是,他把研究成果做了一些简化,转化成战机和小型战舰的飞行系统。

    结果开发的飞行系统简洁高效,机动性强悍,本人直接名利双收获得联邦之星荣誉。

    他的系统被众多战机和小型星舰应用,也就是如

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