第12章 三步走

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    第12章 三步走 (第1/3页)

    就在白小凡努力回想,如何抓住08年机遇时候,小妹白花靓跑来缠着他,要他去菜地里拔点白菜回来吃。

    白小凡起先也没有反应,在走进了菜地,拔了两颗白菜,猛然才想起,在08年的年末,有一款社交游戏风靡整个网络。

    是的,那就是人人网推出的偷菜游戏,开心农场。

    这是一款社交类小游戏,在当时风靡了整个网络,无论是男女老少,就连白领阶层,都对这款有些着迷。

    半夜调整闹钟起来偷菜,更是属于当时现象级的事情。

    最主要的是这款现象级的游戏,开发并不难,只需要将卡通形象弄好,把游戏逻辑理清楚,有20人的开发团队,用不了一两个月就能将这款游戏开发出来。

    这款游戏最难的部分是形象设计,而这对白小凡来说,压根儿就不是事儿。

    他小时候的美术功底就很扎实,读初中的时候又学过临摹,他能借鉴前世开心农场所有的卡通形象。

    别人需要数天的时间,才能够完成一个卡通形象的设计。但是白小凡就像一台复印机,脑里的存货太多,压根就用不着他思考。

    只需要照本宣科地将动植物形象画出来,便能为他节省好大一笔费用和时间。

    再拿一笔费用让人把代码写出来,其实也可以掩饰自己的网络编程实力从何而来,为日后发布最新编程语言和人工智能打下基础。就算有些人去摸自己的老底,也能知道自己的编程实力从何而来。

    “我自己的发展,没有一个循序渐进的。一开始就表现出非常强大的编程能力,那么其身后就会有太多的疑点,所谓事态反常必为妖。”他自言自语,可不想日后有人拿着放大镜去找自己的疑点。

    若是自己在网络编程的时候,从最开始的门外汉,被一帮程序员点拨,从而做到举一反三,然后在极短的时间里超越他们的技术。那么这一帮程序员,足以证明自己在计算机领域的天赋。就算事后有心人调查,得到的

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