文墨在胸,一笔天下! (明日爆更,有多少爆发多少!)

    文墨在胸,一笔天下! (明日爆更,有多少爆发多少!) (第2/2页)

我都拒绝了。

    游戏行业的确是一个赚钱的行业,但同质化的游戏里,仅剩下的原创与坚守便是世界观和文案,但真正在乎这一份原创的是谁?

    不是制作人,不是程序,不是美术,不是其他策划,只是身为文案的自己。

    毕竟文案不能给游戏直接带来收入。

    所以,你写的东西再用心,有什么用?

    所以,你是全公司包括北京天津上海长沙分公司全年加班第一人,有什么用?

    所以,你是文案组的组长,一个人可以搭建起一个庞大的世界观的策划,有什么用?

    你能战胜熬夜加班到第二天早上七点的疲惫!

    你能战胜胃病带来的呕吐坚持将所有的工作安排好再去医院!

    你能战胜为了让公司高层满意的一个没有丝毫价值与意义的游戏版本而依靠丹参片才能安抚的心脏病!

    可你战胜不了为了培养自己人而故意给你穿小鞋的新制作人!

    可你战胜不了为了让自己在公司舒舒服服养老而不在乎游戏的效果的美术!

    可你战胜不了为了一个只会内耗却不愿意在项目上多花心思的项目组!

    一万多的收入如何?

    我宁愿在自己租的房子里,敲着已经掉色的键盘,每天去超市买特价的蔬菜瓜果……

    只是因为我现在的每一分付出都会有人珍惜,都会有人看在眼里并且给予你回报!

    感谢每一个支持这本书的兄弟姐妹,感谢大家。

    新的一年,新的开始。

    我希望我们大家每一个人都可以变得越来越好。

    有最灿烂的笑容;有最健康的身体;有最富足的收入;有最美好的未来!

    上架之后,每日三更。

    第一更,早上八点零八,大家有财一起发!

    第二更,上午十点零八,滚滚财源都到家!

    第三更,中午十二点零八,身体健康笑哈哈!

    1月5日上架这天爆发,有多少存稿爆发多少存稿!(当然,我会偷偷将第二天的更新先藏好)