第2章 ,巨星养成系统

    第2章 ,巨星养成系统 (第3/3页)

这个知名度也是会提升消耗。而现在每一次抽取需要的,知名度为一万。虚拟屏幕上面有几个选项。

    【知名度】: 13591

    【背包】:神魂芯片(已装备)

    【商城】:未开启。(当系统升级至中级将自动开启)

    【抽奖】:抽取宝箱奖品。

    【等级】:无。(连不入流的算不上的低级伊艺人)

    (备注:知名度增加与宿主在各个领域所取得的曝光率、成就等综合决定的,一个人并非只能贡献一点知名度,比如说在跳舞方面,宿主获得了一个人的知名度,那就是已经获得了一点知名度,而同时宿主又在唱歌方面同样征服的那个人,那宿主又将获得一点他的知名度。)

    张步凡依次点开每一栏,发现只有抽奖一栏可以点开。

    【抽奖】:初级抽奖池。每次抽奖需要消耗一万知名度。宿主可以选择随机抽奖或者选择性抽奖。前者是在整个初级奖池中抽选奖品,更加偏重于运气。后者可以固定的选择某一项抽奖。但是要额外花费5000。

    完了,只够抽一次奖?张步凡本着试一试的心态就点击了抽奖,选了随机的。手指虚空一点,根据提示选择确定,花费了一万,知名度立即变成了3591。抽奖界面一闪,再次出现了一块虚拟转盘,只是东西少了很多。轮盘上面写着【消耗类】。【属性类】、【技能类】和【特殊类】。每个类别对应不同的颜色和区域

    四个区域的大小范围还不一样,消耗类面积范围最大,几乎占了一半,其次是属性类和技能类,分别占了剩下的小一半,区域最小的是特殊类,只占了头发丝大小的指示区域,几乎微不可见游戏屏幕出现介绍了。

    类别说明:

    【消耗类】:一次性消耗品。

    【属性类】:永久属性物品。

    【技能类】:技能经验物品。

    【特殊类】:增加某商品的购买上限。

    备注:指针停稳的位置栏为宝箱最终出现的物品种类。

    吧嗒一声,转盘开始了转动,小轮盘上的指针一弹,以顺时针方向火速旋转起来,大约过了几秒钟,指针才慢慢趋缓,越来越慢,终于指向了转盘区域最大的消耗类一栏,停了下来,是消耗类

    抽奖完毕!

    一张卡片跃然而出,奖品已自动收入背包栏,选项中的物品栏内多了一个“金灿灿的卡片”的图标。张步凡试着点开背包栏,手却从中伸进了屏幕上的背包栏中。摸出了那张轻飘飘的卡片。

    【溯回卡片】宿主可以依靠该卡回到刚刚经历的十分钟的任意分钟内!

    本章完