第一百零一章 游戏
第一百零一章 游戏 (第2/3页)
当下最受欢迎的桌面游戏乃是ParkerBrothers公司于1935年制作的Monopoly(垄断),一种模拟经济活动的大富翁类的游戏。
当然,埃文说的这种卡牌桌面游戏是以前从未出现过的。
“用一款桌面游戏当成伪装,游戏背景设定还基于多世界诠释,嗯,埃文不愧是埃文。
仓促之间就能紧扣平行世界这一要点,想像出这样一个庞大而不失瑰丽的世界设定,这份想像力不去写小说真是太可惜了。”
瑞克如是想到。
虽然还没有实际见到卡牌,不知道它能不能玩得起来,但瑞克还是第一个表示了支持。
其他人想了想之后,也表达了肯定的态度。
“不过,埃文,你得尽快把卡牌完成才行!”
埃文说:“这个嘛,靠我一个当然不行,大家一起参与进来吧,卡片数量要多才好玩,我定好规则,大家一起集思广益。”
“行!”见大家都不反对,瑞克总结说:“那关于‘PWH’的组织结构,我这里复述一下,大家看看有没有需要修改的地方。”
瑞克用简练的语言将埃文的提案重新组织了一下后,将其变成了更为有条理的书面性的语言。瑞克复述的同时,大家一起将其中的一些细节和埃文没有确定下来的地方补充完整,大约半个小时后,《PWH组织章程》的前两部分,宗旨与组织架构就新鲜出炉了。
接下来要讨论的是第三部分——加入组织的流程。
关于流程,因为组织分为表里两个部分,流程自然也应分为表里两个部分。
表面的部分,埃文觉得不需要设立任何门槛,只要有兴趣就可以加入,而要想成为真正的组织成员,加入里组织,需要得到一定数量的里成员的共同推荐。
对于埃文的想法,有人表达了反对意见。
第一个反对的是奥维尔。
奥维尔说:“我觉得即使是表组织,也应有门槛。”
“在加州理工,没门槛便没吸引力。表组织存在的目的不仅仅是为里组织打掩护,还应起到为里组织输送人才的作用,这就需要表组织越大越好。而光靠一个桌面游戏,我觉得聚集不了多少人。”
奥维尔的话得到了许多人的赞同,本就无所谓的埃文自然也被说服了。
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