第一百六十章 未来网游的关键
第一百六十章 未来网游的关键 (第3/3页)
作是智能编写任何和对应剧情,但他的智能编写,是根据任务主线来编写,换言之编出来的任务五花八门,但都在玩家的主线任务流程上。
可如果NPC可以主动生成任务派给玩家,将毫无疑问的生成庞大的支线任务,而且因为不是预设的,有可能干扰到主线。如果是单机游戏还好,可以严格控制支线生成的优先级,但网游的魅力在于和朋友一起玩,这样复杂度就是几何级数上升了。
但,这是个无限宽广的时代,技术的进步是飞速的,去年不成熟不代表今年明年不成熟,因为技术也是一步步迭代发展的。楚垣夕相信等他把这个世界的公司做起来之后,技术应该能够解决更多问题了,够他接着往前走几步,因此他从来没有一步到位的奢望。
说到底,改变这个世界,靠的不是雄心,而是真的做到。世界正是靠着无数人的实干而一点点被改变的。
“哎,楚垣夕,问个事。”朱魑看薛明出去了,坐下,坐在楚垣夕旁边问:“刚才有个歌手托我问你个事。”
“什么事啊说吧,咱俩就别墨迹了。歌手,想加入咱们团队?”
“不是,你想什么呢?他问如果发新专了,咱们能不能给他做成《离人愁》那样的。”
“不能。”楚垣夕毫不犹豫的拒绝。
“为什么啊?人家付钱的。”朱魑还以为楚垣夕会高兴。
“他的意思是,只要咱们做了,不管做成什么样,做完了拿给他发,不管他发在哪,不管效果怎么样,都给钱?”
“显然发在咱们自己账户上啊,这还用说?”朱魑气鼓鼓的,心说楚垣夕这是怎么了?
楚垣夕心说我就知道是这样,所以不用问直接拒绝啊……
“发在咱们账户上,然后对方直接给钱?跟播放量点赞什么的不挂钩?”
“人家没说,大概觉得怎么都不会差吧?”朱魑彻底迷了,这问题不像拥有迷之自信的楚垣夕问出来的啊,他反复追问这个是做什么?