正文 第1章 桀骜

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    正文 第1章 桀骜 (第1/3页)

    角色:知命

    专精:无

    称号:无

    修为:无

    属性

    生命值:100%

    力道:10

    根骨:10

    速度:10

    灵觉:10

    悟性:10

    福缘:10

    功法:无

    背包:基础功法礼包(可领取)。新手武器(未激活)。

    初始剧情:通过后离开新手区,进入后通知剧情信息。

    附加任务:保护同区玩家安全通过。

    说明:到了证明你实力与智慧的时刻了,如果连着都无法通过,还是在新手区呆一辈子吧,江湖真心不适合你。

    抛开属性点不谈,所有玩家的面板都相同,不正常的是肖尧的属性点。

    这也是游戏运行一年以来,肖尧第一次正视自己的属性,虽说游戏全拟真,但,实力的强弱,却全靠属性支撑。

    “属性点太不正常了啊,按照体验阶段的得到的信息,玩家的属性是完全是投射本身身体素质,属性都在1-10之间浮动,而十点在现实完全属于某一领域的超人,绝对不可能有玩家全部满值属性。”

    “尤其是悟性福源这两项无法提升的先天属性竟然也是满值。”

    “这简直…简直是太过分了啊。”

    肖尧看着自己的属性已经不是兴奋那么简单了,甚至是有点惊恐,自己现实的情况什么样自己很清楚,体验阶段的属性值也就说明了自己身体素质一般的事实。

    可现在这一切怎么解释?

    “难道是体验员专有的福利?”

    “或是体验阶段带来的好处?”

    搞不明白,肖尧就没再纠结这个问题,反正初始属性是越高越好,而初始属性在这个游戏又被称之为先天属性,决定玩家资质。

    所谓资质就是学习功法技能限制,以及学习度。

    “不过这属性给我完全是浪费啊 ,反倒是福缘,满值真心不错,只要不作死,遇到生死危机的几率完全是最低值。”

    对于这样的属性,肖尧还是很开心的,既然心里已经转变了,那么满值的初始属性,将是他最大的依仗。

    然后,肖尧打开了基础功法礼包,这个礼包是所有玩家都有的,里面包含了内功,轻功,身法,剑法,拳法,腿法,刀法,外功,枪法等等一系列的基础功法。

    每个玩家每类功法只能选择其中一种,没有犹豫,肖尧就选择学习了,基础内功,基础剑法,基础轻功,基础身法四种。

    这也是肖尧体验阶段选择的,选择完以后,肖尧的专精就变成了剑法专精。

    剑法专精:剑法领悟速度提升25%,剑法修炼速度提升25%,剑法威力提升25%,出剑速度提升25%,修炼其他武功难度提升50%,功法属性降低50%。

    不同专精针对不同。

    比如肖尧剑法专精,在修刀法不仅难度提高,威力也会降低一半,内功为核心,轻功身法为辅,不在专精限制之内。

    学会基础功法,然后就要修炼,肖尧在体验阶段,专门研究过基础功法的奥秘,当然这对当初的他来说只是体验任务的一部分,可偏偏肖尧是那种尽善尽美的人,还真被他研究出了其中

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