第五十章 无吐槽不游戏

    第五十章 无吐槽不游戏 (第3/3页)

离也从近战变成了中近距离战斗。所以我们得换一把带倍镜的枪,方便我们点杀敌人。好了,我们从飞机这乱七八糟的残骸里,终于找着枪了。枪在手,怂着走,我们已经听见敌军的喊叫声了。”

    打到这儿,杨杰很是不屑的一撇嘴,然后继续说道:“这里真是让人不得不吐槽啊,飞机坠毁这才一分来钟吧,敌人就开着小车过来了,有这本事,干点啥不行啊,是吧!”

    对于MW3来说,眼下这种场景几乎是最枯燥最没意思的,就是隔着几十米远两边拿枪突突,然后就眼见着敌人死了一个又来一双,前赴后继的送人头。这也就是COD系列了,其他射击游戏,可能玩家会感叹射击感好真实,杀得好爽之类的,但是COD历来秉承的剧情模式,更多的是让玩家代入到剧情当中来,所以这种杀戮场景就显得有点枯燥了。

    “好了,我们终于找到总统了,也等来了接应的直升机。然后,就没有然后了,我们看到马卡洛夫造型很不错啊,西装、围巾、手套,很是风流倜傥啊,就这么把我们的主角一枪撂倒。我去,指挥官还被补枪爆头!总统被带走了,我们的主角也躺了,那我们这集就宣告结束了。哦,我们还可以听两位俄国大佬如何用英语聊天的,那么我们就在他们的尬聊中说再见咯,下集见。”

    关掉视频录制软件,杨杰也松了口气。要录制一段高质量的游戏视频,不仅需要游戏技巧,更需要UP主在录制过程当中,用合适的节奏来解说。说多了,那就成话痨了,跟某个话痨作者一样,哔哔得让人烦,而说少了,观众会感觉自己在看无声电影一般,缺少了互动和感染力。所以,杨杰自己也是一直在调整自己解说的节奏和说话的频率,希望能够得到更多的人喜欢。

    OK,上面那段话其实也是我自己想说的,我一新人写手,之前几十年除了学校里写作文以外,写得最多的是项目案、计划书,基本没有写作经验。所以我也一直在调整、学习,让所有人喜欢是不可能的,但至少尽可能的满足那些一直支持着我的读者们。那么,本章结束,我们下一章见!