第五十五章 风波起

    第五十五章 风波起 (第3/3页)

,而不顾公司的利益。

    在他的心中,《征服》大卖,远比击败《传说》,或是给《传说》添堵,要重要的多。

    事实证明赵珣的决策是非常正确的,他针对性的宣传,让《征服》开服之初,就涌入了大量赵氏游戏的忠实拥簇。

    “征服”质量相当不错,可玩性也非常高,比之《传说》也不过差一筹而已,这些忠实拥簇自然送上了大量的好评。

    就算有少量的玩家,认为《征服》比《传说》差远了,在这一大波好评之中,也迅速的被淹没。

    短短几天的时间,《征服》的口碑就不断上升,最后被定位成值得一玩的经典,这个评价比之《传说》也就差一点而已。

    有这种好评在,玩家自然源源不断涌入,短短几天的时间,巅峰在线人数就超过了十万,算是一个开门红。

    这一个成绩一出,大成游戏公司立刻就紧张了起来,本来陈浩然离开后,《传说》专属团队有点儿浮躁的气氛,立刻就烟消云散。

    在压力之下,《传说》的更新越维护,自然越来越用心越来越好,而在《传说》的阴影之下,《征服》同样越来越火。

    其实两个游戏之间的竞争并不算大,毕竟《传说》每天的正常游戏时间只有四个小时,而《征服》同样有防沉迷规则。

    再加上市场上又没有其他优秀的网络游戏,两款游戏的游戏还没有到直接竞争的地步。

    然而树欲静风不止,赵氏与大CD不愿意恶性竞争,但总有人不想看到这种情况。

    在《征服》上市三天之后,《传说》与《征服》到底哪个游戏更好?这个争论越来越激烈。

    这个争论不知道从哪里开始的,仅仅一两天的时间就引起了很大的话题,然后在两个游戏的忠实拥簇加入之后,矛盾再次上升,争论变成了骂战。

    这个话题能够发展的这么快,绝对少不了背后有人在推波助澜,否则怎么可能在一两天之内就发展成为一场骂战。

    可是在双方的忠实玩家加入骂战之后,两个公司都已经骑虎难下。