第五十三章 一败涂地

    第五十三章 一败涂地 (第2/3页)

没有注意到,十分钟之后增长幅度开始大幅度下降,后继乏力的感觉非常的明显。

    造成这种情况的原因,并不是涌入的玩家大量减少,而是之前进入游戏的玩家在大量流失。

    很多老游戏玩家,在尝试了几分钟之后,就毫不犹豫的离开了游戏,他们宁愿去《传说》排队,亦或是去玩那些经典的单机游戏。

    至于被广告吸引来的新玩家,眼光没有那么挑剔,开始倒也还玩得下去。

    但是当他们发现,同一个网吧的其他玩家都在骂《武林》垃圾,游戏里也到处都在骂垃圾时,他们自然免不了受到影响。

    尤其是骂的过程中,《传说》经常作为比较对象被提到,这不免引起他们的好奇心,好奇之下自然要尝试一下。

    然后,这些新玩家,自然而然的成为了《传说》的玩家。

    当《武林》的公司发现问题的时候,已经是半个小时之后了,而此时整个服务器十个区,在线人数加起来也仅有四万出头,而且还是不断的减少之中。

    《武林群侠》失败了!这个问题不言而喻,每个人心里都非常的清楚。

    “为什么会这样?!为什么在线人数不但没有增加反而还减少了?!……”这游戏公司的总经理看到这个结果瞬间怒气冲天。

    “是因为……是因为……”手下的员工面对暴怒的总经理,想说又不敢开口。

    “因为什么?说!”总经理脸色铁青的喝问道。

    面对总经理的质问,那个员工只能硬着头皮给出了答案:“玩家们都说我们的《武林》比《传说》差太多!还说《武林》没有宣传的那么好玩!”

    “……”总经理也被噎得说不出话来,他总不能承认是自己决策失误,使用了错误的宣传方案吧?

    无论如何《武林群侠》算是失败了,口碑已经砸了,没有办法可以挽回。

    另外两家准备在七月上中旬上线游戏的公司,在听到这个消息之后,也是心中一凉。

    自己公司的游戏质量如何,他们自己心里清楚,和《武林群侠》基本在一个层

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