第二十一章 指导

    第二十一章 指导 (第3/3页)

(也就是职业特色)、技能体系、装备体系、门派平衡、团队搭配等等,赵翼都提出了相当详尽的意见。

    赵翼讲得是滔滔不绝,陈浩然他们听的也是如痴如醉,他们第一次发现,原来网络游戏应该这么玩?

    赵翼越讲越多,越讲就越停不下来,一直到下班时间到了,也不过堪堪说了三分之一的内容。

    “咳咳!……下班时间到了,今天就到这里,你们把我今天提出的建议好好消化一下,明天我们接着说!”

    说完赵翼就迫不及待的离开了这间小会议室,因为小表姐已经在楼下等了好一会儿了!

    “你那边怎么样?还顺利吗?”上车之后,赵翼问小表姐道。

    “还行吧!没有什么大的问题,就是员工刚刚到岗位上,工作还不怎么适应!”小表姐点了点头,风轻云淡的表示没事。

    说到这里小表姐又想到了上午叶芳提出的建议,于是直接将其告诉了赵翼:

    “上午开会的时候,营销部的经理叶芳提出了一个想法,她建议公司收购一个游戏论坛,打造成我们自己的宣传渠道。”

    “游戏论坛?”小表姐以提到这个,赵翼这才意识到,自己一直忽视了宣传渠道的问题。

    现在可没有一二十年后那繁多的宣传渠道,这个时代宣传的渠道相当的有限。

    传统的媒体渠道,基本被赵家的大宋传媒掌控或是受其影响,再加上游戏行业的尴尬地位,传统的宣传渠道基本不用想了。

    而网络渠道,最直接有效的,自然就是各大游戏论坛,虽然它们的流量不算多,但专业对口,宣传效率最高。

    网络媒体不过刚刚出现,赵家影响力微弱,但几个大的游戏论坛基本都有游戏公司在背后支撑。

    其中最大的中华游戏论坛,就隶属于赵家的游戏公司,这是国内最大的游戏公司,主营单机和联机游戏,暂时没有涉及前景不明的网络游戏。

    毕竟互联网最近一脸年才开始爆发,据闻他们正在考察市场之中,要进入还需要不少的时间。

    所以赵翼想要游戏公司不受宣传渠道的制肘,就必须掌握自己的宣传渠道,而且必须在游戏火爆之前将其发展起来。