第二百五十八章 不能转身

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    第二百五十八章 不能转身 (第1/3页)

    最强不死英雄苏烈分析

    国服大神教你玩苏烈技能,苏烈是一名拥有强控和不死之身的坦克英雄,苏烈的玩法很有可玩性,并且苏烈很擅长打开团先手能力,下面跟小编一起来看看苏烈的技能吧。

    苏烈技能解析:

    被动技能不屈铁壁:

    苏烈在濒临死亡时会立即回复一定生命值,同时会陷入虚弱状态,;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少物理和法术防御。刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火灯台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复大生命值。

    解析:被动的技能机制非常多,复活的效果并不是每次死亡都能被触发的,存在的CD时间会有明显的提示,被动效果能够提升苏烈的法术防御和物理防御的效果,随着等级提升而增加,不过效果在被动的冷却时间内没有额外的双抗加长效果。

    而且复活的过程在4.5秒,这段时间内会减少自身的抗性,所以复活的时候苏烈很脆皮的,复活过程中周围出现的三盏灯队友走过去会额外回复生命值。被动再实战中不是让苏烈去疯狂的送,而是能给我们更多抗塔抗伤害的自信,如果在敌方防御塔内复活。

    一技能烽烟踏破:

    苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成大量物理伤害,第三击将会对敌人造成0.75秒击飞。

    解析:开启一技能可以立刻重置普攻攻击,普攻接上一技能可以连续打出四次的伤害,而且一技能释放后强化的普攻可以增加攻击距离,而且攻击的时候回朝着攻击方向发生小幅度的位移,所增加的距离并没有提示,实际战斗中,差不多是2倍的原始普攻范围。

    实战中一技能使最关键的输出技能,普攻后开启一技能能够打出非常恐怖的伤害。尽量贴脸攻击,虽然可以移动,但是,攻击的间隔较大,实际位移也就是攻击距离这段,对手向后走就可以轻松躲过。

    二技能所向披靡:

    苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,对敌人造成大量物理伤害并将其击退。如果敌人在击退至地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成大量物理伤害。

    解析:二技能的最远范围比标识要大得多,在圈外的敌人可以被攻击到,但是注意,仅仅有最后一段的伤害和效果,全部命中敌人是能够造成三次伤害的,不过伤害较低,主要还是作为控制来使用。与队友重叠的时候也能用二技能去推动。

    技能在释放过程中如果撞到了地形,会立刻停止而且还带有一个小反弹的效果。所以无法穿墙,而且也无法穿越防御塔,但是可以对防御塔造成高额的伤害。如果给对手撞到了墙体上会造成额外的伤害和眩晕效果,如果近距离撞到对手,无法形成多段的伤害。

    实战中二技能作为控制技能使用,但是抬手的动作很是明显,可以在草丛中提前使用二技能去撞击对手,然后再去直接贴脸打连招的伤害,而可以推动的距离确实很理想,将对手推到我方的队伍进行集火,推走也能给队友进行保护。

    三技能豪烈万军:

    苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成大量物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高。

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