第二十六章 :悬赏?

    第二十六章 :悬赏? (第2/3页)

显露端倪。

    这位依然非常强,后续要谨慎应对,毕竟是第一纪元前中期的强大者,可来夺「深渊之心」,多少有些过于冒险了,不过联想到末日浩劫将至,此时出手博一次,也未尝不可。

    说起夺「深渊之心」,苏晓来本世界,最初根本不知道此地有「深渊之心」,也就谈不上知晓其他,他是被迫加入到这场争夺中,加之,他晋升巅峰至强后的提升速度,只要没战斗,他就一直在提升。

    在战斗中突破变强,是苏晓从不考虑的,甚至于,他在提升后,倘若不能稳固与掌握所提升后的力量,都会尽最大努力去避免参与到高烈度的死战中。

    鹿神和他相反,则是越战越强,要是平静太久,反而会导致黄金之血冷却,一切强大能力的背后,都有代价,这就是因与果的平衡。

    相比这些,冥神的综合战力,则让人心中一沉,苏晓确信,自己来本世界后,冥神没直接找上门,一成是为了计划顺利展开,仪式容器积满,召来「深渊之心」,二是不想继承六件大爹级·原罪物的拥有权,这种因果量,就算是现在的冥神,也会给予最大程度的重视,况且,有「极境·星界」的苏晓,其实非常难杀。

    如果不出意外,苏晓感觉自己在本世界的最终强敌,十之八九是冥神,这样看来,现在的自己还不够强,自己的前500点至强全属性,更像是变强的同时不断累积,后续每100点,都是一次大提升,被动特性「霸主力量·刃」的强度在那摆着。

    更别说,700点对应的「被动特性」,会更强,还是成倍提升的强,以及每点至强属性,其实也都是实打实的巨大提升。

    非常有趣的是,苏晓在全至强属性500点时,只是感觉自己变强了很多,可和蜘蛛夫人实战后,强是的确强,却又没想象中那么强,也被毒的接连碎「命核」。

    打蜘蛛夫人,苏晓是全至强属性500点,打夜母是全至强属性645点,如果真的有黄泉九幽,那在九幽之下的蜘蛛夫人和夜母,肯定是对不上账的。

    700点、800点、900点、1000点,这四步,苏晓会一步比一步提升的更强,但想要承载这骇人的强大,必须要有足够强的体魄。

    其实,苏晓根本没意识到一点,就是他当前的提升体系,才是昔日最传统的体系,这体系在上古时代「星界始源之力」非常充沛时,有个名字,叫……极境体系!

    而每一次,至强属性突破小梯阶,所绽放出的能力,被称为「升华力量」,是不断提升自我的升华,所滋养出的力量,在轮回乐园的判定中,其名为「极境被动」。

    反之,那些不断累积被动,嫌提升至强属性太难的巅峰强者,他们才是当前纪元,[星界始源力量]不充沛下的新体系。

    有时,事情就是这样的,出乎预料,却又合情合理。

    并且「始源体质」这能力,并非深渊之影·席曼·阿奇德所创,这位的实力与天赋,都有资格创造出「始源体质」,这也是苏晓判断错误的主要原因,问题是,当前纪元的「星界始源之力」,要比上古时代少太多,巧妇难为无米之炊。

    所以,「始源体质」根本就是上古时代,极境系最繁荣时,所开发出的大成之作,后续深渊之影·席曼·阿奇德掌握。

    苏晓虽不知道极境系,但以他的见闻,已非常确定,自身当前选择的发展路线,是没错的,这就足够。

    可有个最大的问题是,怎么得到更多的「星界始源之力」,而这就引出,时空之力不够用。

    当前最稳定获取时空之力的方法,是通过完成「深渊任务·死之赋予」,如果可能的话,在前往「众生之地·十层」前,能再度完成一轮至强主属性的提升,这样一来,只要「众生之地·十层」的计划成功,重返陨灭星的苏晓,就是巅峰战力状态,无需想办法适应变强的体魄。

    「深渊任务·死之赋予」可行,但耗时太久,除此之外就是「猎杀名单·血契」,这猎杀名单触发的悬赏任务,是根据他的实力而定,因此「悬赏2·黄金王冠」对应的悬赏金总额,达到15万之多。

    疯狂之心、黄金王冠、慈悲之母。

    总计五个悬赏任务上限,苏晓已完成三个,他打开悬赏任务列表,没有悬赏出现,他取出枚称号。

    【百折不屈】

    产地:虚空之树。

    品质:特殊。

    类别:一次性称号(佩戴一次后,此称号将被消耗)。

    称号效果:佩戴后,可开启称号任务列表,显示所在世界内,所有称号任务的触发地点或触发条件。

    ……

    苏晓当然不需要触发「称号任务」,但值得留意的是,此称号的公证方是虚空之树,这并不是说他要进行操作,而是进行规避损失行为。

    他还剩241800枚猎人金币,后续没有获取途径,是花一枚少一枚,好在他在花光这些猎人金币前,还能打开称号商店。

    【称号宝箱(★★)。】

    使用效果:开启后,可获得1枚指定特性的一星~九星称号(可指定类型,如战斗系、成长系、感知/冥想增益系、吞噬系等)。

    库存数量:--枚(不限制兑换数量)。

    兑换价格:2枚猎人金币。

    ……

    【你已兑换称号宝箱(★★)×100枚。】

    【你选择开启称号宝箱(★★)×100枚。】

    【你已选择称号类型为,本世界可获取称号。】

    【判定中……】

    【此称号类型选择,符合「称号宝箱(★★)」的获取特性,本次开启将继续。】

    ……

    苏晓粗略扫了眼所得各类杂乱的称号,就继续开启,后续这些杂乱称号,都可以合成为「无属性称号」,不会浪费。

    总计投入12953枚猎人金币,苏晓得到大量杂乱且没什么用的称号,虽说其中有九星称号,但不燃炼,九星称号只算是开始而已,继续开启「称号宝箱(★★)」,苏晓接到提示:

    【提示:你已获得本世界的全部称号,如继续开启「称号宝箱(★★)」,你将获取随机特性称号。】

    见此,苏晓佩戴上【百折不屈】称号。

    【百折不屈效果已激活。】

    【称号效果失败,你已获取本世界全部称号,将无法触发相关称号任务。】

    【你已再次佩戴百折不屈称号。】

    【佩戴失败。】

    【你已再次佩戴百折不屈称号。】

    【警告:此称号无法在本世界使用。】

    【你已向虚空之树举报库库林·白夜,举报原因,多次尝试佩戴虚空之树所赋予称号。】

    【此举报失败,库库林·白夜无违规行为。】

    【检核本次举报内容中……】

    【百折不屈称号存在多次使用无效的情况,此行为,不符合称号公证,但符合世界公证。】

    【重新判定中……】

    【判定完成,是/否同意本次对百折不屈称号的变更。】

    【已同意相关变更,百折不屈可触发的任务,将从称号任务,转化为以下选择之一,你可进行选择,从而固化称号效果。】

    【佩戴后,可开启支线任务/成就任务/悬赏任务的任务列表,后续将显示所在世界内,所有该类任务的触发地点或触发条件。】

    【你已选择悬赏任务。】

    【百折不屈(称号)】

    类别:一次性称号(佩戴一次后,此称号将被消耗)。

    称号效果:佩戴后,可开启「悬赏任务」列表,并显示所在世界内,所有「悬赏任务」的触发地点或触发条件。

    ……

    【百折不屈称号效果激活成功,你已成功触发,本世界可触发的全部「悬赏任务」。】

    大量悬赏任务出现在苏晓眼前,他将难度最高,收益也最高的几种排在最上面,总计如下:

    1.

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